GSUITE
Passaggio anno scolastico
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Google Drive: riorganizzare in modo ordinato le risorse contenute nel proprio Drive
Classroom: gestione di Classroom a fine anno scolastico
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Tutorial utilizzo Smart TV |
SMART TV - PC (cavo HDMI)
SMART TV - PC (WIFI)
SMART TV - SMARTPHONE
SMART TV - TABLET
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KAMI - componente aggiuntivo di Google Drive - pdf editor
(vedi guida in pdf)
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Guida agli aggiornamenti del registro elettronico per la DaD 2019-2020
(vedi guida in pdf)
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Come avviare una lezione online con Meet
(vedi guida per docenti in pdf)
(vedi appendice n.1 Accesso a GSuite)
(vedi appendice n.2 Accesso a Meet in sicurezza)
(vedi guida per alunni in pdf)
(guida alunni: presentare un elaborato in pdf)
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Come creare un sito web
con
GOOGLE SITES
(vedi guida in pdf)
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e-Book
Book Creator ora è anche per Windows, con la stessa interfaccia di e-book realizzati con l'app per iPad. Puoi creare un libro con testo, foto, video o registrare l'audio, utilizzare lo strumento di disegno per illustrazioni e annotazioni e far leggere il testo dalla stessa app. Realizzare bozze di libri nel formato ePub per pubblicare lavori su Apple iBooks Store o Google Play Store.
(vedi guida)
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Socrative
E' uno strumento gratuito, un'app da far scaricare agli alunni sul loro smartphone o tablet, che ti permette di proporre ai tuoi studenti quiz, verifiche e sondaggi in tempo reale in modo divertente e interattivo (disponibili: versioni per browser, per Android, per iOS e per Windows).
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Kahoot!
Kahoot! è una piattaforma gratuita basata sulla Gamification per creare in modo semplice e divertente questionari, test, quiz e verifiche da proporre agli alunni sia in presenza con LIM e Tablet che online. Progettata per essere accessibile con qualsiasi dispositivo mobile.
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EDpuzzle
E' una piattaforma gratuita, che ti permette di creare una classe, di iscrivere gli studenti e di creare/modificare video, presenti anche su youtube, per realizzarne Video Quizzes come strumenti di apprendimento e di verifica.
(vedi esempio)
(vedi guida in pdf)
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CODE studio
Corsi online gratuiti creati per l'apprendimento dei concetti fondamentali dell'informatica e della programmazione.
Il corso è pensato per l'uso nelle scuole al fine di diffondere l'informatica a qualunque età e in modo divertente.
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Programma il Futuro
Il MIUR, in collaborazione con il CINI – Consorzio Interuniversitario Nazionale per l’Informatica ha realizzato questa piattaforma con l’obiettivo di fornire alle scuole una serie di strumenti semplici, divertenti e facilmente accessibili per formare gli studenti ai concetti di base dell'informatica.
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Scratch
Ambiente per l'apprendimento creativo.
Crea storie, giochi e animazioni.
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Scratch 2 (software)
Scratch è un interessante ambiente di sviluppo visuale, pensato per introdurre i ragazzi alla logica della programmazione e dello sviluppo di software. L'intuitiva interfaccia e i molti comandi a disposizione permettono di creare animazioni, giochi, storie interattive e altro ancora.
Scratch 2 Offline Editor - Download gratuito
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Edmodo
Edmodo è una piattaforma sicura di apprendimento rivolta in modo particolare a insegnanti, studenti e scuole. Offre in maniera gratuita la possibilità di gestire gruppi di utenti per collegarsi e collaborare, produrre e condividere contenuti, accedere a compiti, effettuare test e quiz, ottenere valutazioni.
(vedi guida EDMODO aggiornata per docenti)
(vedi guida EDMODO per studenti)
(vedi Appendice alla guida studenti: n.1 - n.2)
(centro di assistenza Edmodo)
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Coggle
Coggle è un'applicazione web free per realizzare mappe concettuali e diagrammi. Estremamente semplice da utilizzare, consente di realizzare mappe mentali in modo molto rapido. La versione free consente di realizzare un numero illimitato di mappe pubbliche, quella commerciale supporta la modalità "presentazione" e la creazione di un numero illimitato di mappe private. Non è necessario effettuare alcuna registrazione o ricordare user name e password, naturalmente bisogna possedere un account Google.
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REGISTRO AXIOS
Come caricare il materiale didattico nel registro digitale per conservarlo e condividerlo con i propri colleghi
(Guida in PDF)
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REGISTRO AXIOS
Gestione obiettivi
Programmazione didattica e verbali
Programmazione scolastica
(Guida in PDF)
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REGISTRO AXIOS
Gestione e utilizzo del
REGISTRO DI CLASSE
(Guida in PDF)
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